Mata Pelajaran | : | Simulasi Digital / KKPI |
Moda | : | Luring |
Kelas | : | 10 |
Jenjang | : | SMK/MAK |
Penulis | : | YULIUS KINTA KANISIA |
Tgl Upload | : | Jumat, 16 Juli 2021 10:02 |
Dilihat | : | 1118x |
Diunduh | : | 379x |
Halo Bapak/Ibu Guru SMK/MAK yang budiman di manapun berada! Semoga selalu semangat mendampingi para siswa Anda dalam melaksanakan pembelajaran. Jika Bapak/Ibu Guru saat ini mengampu mata pelajaran Simulasi Digital / KKPI dan sedang membutuhkan RPP Luring Simulasi Digital / KKPI untuk Kelas 10 SMK/MAK, di halaman ini kami sajikan RPP KD 3.1 Menerapkan Logika Dan Algoritma Komputer yang diunggah oleh YULIUS KINTA KANISIA pada tanggal Jumat, 16 Juli 2021 10:02. Silahkan lihat dulu atau langsung unduh jika ini adalah RPP Luring Simulasi Digital / KKPI yang Anda cari.
Sebelum mengunduh RPP KD 3.1 Menerapkan Logika Dan Algoritma Komputer, lihat terlebih dahulu isinya agar sesuai dengan yang Anda harapkan. Jika isinya tidak lengkap/cuma potongan saja, lebih baik download RPP yang lain yang lebih lengkap. Ada banyak pilihan RPP Simulasi Digital / KKPI untuk jenjang SMK/MAK di website ini. Silahkan unduh yang sesuai dengan keinginan Anda.
Di bawah ini adalah preview dari RPP KD 3.1 Menerapkan Logika Dan Algoritma Komputer. Gunakan tombol navigasi untuk beralih ke halaman berikutnya. Untuk mengunduh klik tombol Download berwarna hijau di bawah ini.
Melalui kegiatan pembelajaran dengan model pembelajaran Problem Based Learning, peserta didik dapat memahami logika dan algoritma komputer dengan benar dan mengidentifikasi perintah dasar sistem komputer secara benar dengan karakter jujur, disiplin, dan tanggung jawab selama proses pembelajaran.
SharingRPP.com tidak bertanggungjawab atas segala isi dari dokumen yang ada di dalam website ini. Tanggungjawab sepenuhnya oleh pengunggah dokumen.
CARI RPP
RPP Simkomdig JJ 7 E-book
NOFRIZAL, ST
RPP Simdig
SUFIANTI AMIRUDDIN
RPP Menerapkan Logika Dan Operasi Perhitungan Data – 2
PRIHATIN WIDIYANTO
RPP Simulasi Dan Komunikasi Digital
Junaedi Hidayat
RPP Menerapkan Logika Dan Algoritma Komputer
Abdul Habir, S.Kom
RPP 3.2 Menerapkan Metode Peta- Minda
FIKRA FAHMA IHDINA
RPP Simulasi Mengajar CGP Angkatan 5
JULIBER M. SITUMORANG
RPP Komunikasi Dalam Jaringan (daring/online)
HERIS RISBAYA
RPP SIMULASI MENGAJAR CYBERBULLYING
Willi Satya Pratama
RPP SIMDIG Kelas X
INDRA TEGUH GUMELAR
RPP JJ 3 Komunikasi Dalam Jaringan
NOFRIZAL, ST
RPP LOGIKAL DAN ALGORITMA KOMPUTER
IRMA MAYASARI
RPP SIMULASI KOMUNIKASI DIGITAL
VELIA HARDYATI
RPP Komunikasi Sinkron Dan Asinkron Dalam Jaringan
MUHAMMAD SHOLEH AMDANI SIREGAR
RPP Simulasi Dan Komunikasi Digital
MIFTAH ANWAR
RPP SIMKOMDIG MATERI MENERAPKAN APL PENGOLAH ANGKA
CICILIA PIDJATH
RPP Informatika
EMPRI SUPRIATNO
RPP Aplikasi Pengolah Kata (MS. Word)
EKA WULANDARI
RPP Calon Pengajar Praktik Guru Penggerak
M.A. NUR WIDI ROHMANI
RPP KOMUNIKASI SINKRON DAN ASINKRON
TRI ASTUTI HANDAYANI
RPP SIMDIG PERANGKAT LUNAK PRESENTASI X SMK
ETTY SRI SOFIATI
RPP SIMKOMDIG APK PENGOLAH ANGKA KELAS X/GANJIL
CICILIA PIDJATH
RPP Simkomdig JJ 6 Teknik Presentasi
NOFRIZAL, ST
RPP Rekomendasi
Mapel Favorit
Mapel Rekomendasi
©2022. SharingRPP.