Mata Pelajaran | : | Rekayasa Perangkat Lunak |
Moda | : | Daring |
Kelas | : | 10 |
Jenjang | : | SMK/MAK |
Penulis | : | GIGIN GANTINI PUTRI |
Tgl Upload | : | Selasa, 6 Oktober 2020 10:22 |
Dilihat | : | 7742x |
Diunduh | : | 695x |
Halo Bapak/Ibu Guru SMK/MAK yang budiman di manapun berada! Semoga selalu semangat mendampingi para siswa Anda dalam melaksanakan pembelajaran. Jika Bapak/Ibu Guru saat ini mengampu mata pelajaran Rekayasa Perangkat Lunak dan sedang membutuhkan RPP Daring Rekayasa Perangkat Lunak untuk Kelas 10 SMK/MAK, di halaman ini kami sajikan RPP Bahan Ajar – Ddg – Kd 3.6. Dan 4.6 yang diunggah oleh GIGIN GANTINI PUTRI pada tanggal Selasa, 6 Oktober 2020 10:22. Silahkan lihat dulu atau langsung unduh jika ini adalah RPP Daring Rekayasa Perangkat Lunak yang Anda cari.
Sebelum mengunduh RPP Bahan Ajar – Ddg – Kd 3.6. Dan 4.6, lihat terlebih dahulu isinya agar sesuai dengan yang Anda harapkan. Jika isinya tidak lengkap/cuma potongan saja, lebih baik download RPP yang lain yang lebih lengkap. Ada banyak pilihan RPP Rekayasa Perangkat Lunak untuk jenjang SMK/MAK di website ini. Silahkan unduh yang sesuai dengan keinginan Anda.
Di bawah ini adalah preview dari RPP Bahan Ajar – Ddg – Kd 3.6. Dan 4.6. Gunakan tombol navigasi untuk beralih ke halaman berikutnya. Untuk mengunduh klik tombol Download berwarna hijau di bawah ini.
berikut saya lampirkan bahan ajar sebagai salah satu tuhgas mengenai pembuatan bahan ajar. bahan ajar ini membahas kd 3.6 dan 4.6 untuk mata pelajaran daasar desain grafis di jenjang sekolah menengah kejuruan kelas x. didalamnya membahas mengenai apa itu vektor, software yang digunakan untuk pengolahan gambar vektor dan membuat sebuah contoh mengenai pengolahan gambar vektor sederhana. mengingat kondisi saat ini sedang pandemi ada beberapa hal yang disederhanakan. bahan ajar ini semoga berkenan
SharingRPP.com tidak bertanggungjawab atas segala isi dari dokumen yang ada di dalam website ini. Tanggungjawab sepenuhnya oleh pengunggah dokumen.
CARI RPP
RPP Pemrograman Berorientasi Objek XI
Juliana Mansur
RPP Project Based Learning-Pemrograman Web XI
ADI ZULKARNAIN
RPP 04 Pemrograman Dasar X RPL
Muhammad Syawal Bangun
RPP Basis Data
Aris Setiawan
RPP Penelitian Tindakan Kelas : Penerapan PBL
Nuhoni Prasetyo Adi, S.Kom
RPP 3.6 Menerapkan Record, Table Dan Field
UMI ARI NURYANI
RPP Pemrograman Dasar
NAILIL MUNA
RPP Penelitian Tindakan Kelas
SEPTI RETNO DESI PURNONINGTYAS
LKPD BASIS DATA
Aris Setiawan
RPP Dasar Desain Grafis
MULYADI
RPP Basis Data KD 3.8
NUNGKI INDAH SUSANTI
RPP Menerapakan Perakitan Komputer
AGUS PURNOMO
RPP Inspiratif Komputer Dan Jaringan Dasar 5-12
ASEP BABAN SOBANA
RPP User Interface
HIDAYATI
RPP Pemrograman Web Dan Perangkat Bergerak
DWI AGUNG SUHARTONO
RPP Pemrograman Berorientasi Obyek KD 3.6
LISTYANTI DEWI ASTUTI
RPP SMK KELAS X RPL K-13
MUH. MUKHSIN
RPP Inspiratif Komputer Dan Jaringan Dasar 1-4
ASEP BABAN SOBANA
RPP Dasar Desain Grafis 3.1
MULYADI
RPP SMKN 1 MASBAGIK PEMROGRAMAN DASAR
LALU WIRANATA HIDAYATULLAH
LKPD RPP Pemrograman Dasar Pertemuan 2
Indri Nopiandi
RPP RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN ( DPIB)
VINSESIUS GULO
RPP Rekomendasi
Mapel Favorit
Mapel Rekomendasi
©2022. SharingRPP.