Mata Pelajaran | : | Rekayasa Perangkat Lunak |
Moda | : | Daring |
Kelas | : | 10 |
Jenjang | : | SMK/MAK |
Penulis | : | GIGIN GANTINI PUTRI |
Tgl Upload | : | Selasa, 6 Oktober 2020 10:22 |
Dilihat | : | 1836x |
Diunduh | : | 822x |
Halo Bapak/Ibu Guru SMK/MAK yang budiman di manapun berada! Semoga selalu semangat mendampingi para siswa Anda dalam melaksanakan pembelajaran. Jika Bapak/Ibu Guru saat ini mengampu mata pelajaran Rekayasa Perangkat Lunak dan sedang membutuhkan RPP Daring Rekayasa Perangkat Lunak untuk Kelas 10 SMK/MAK, di halaman ini kami sajikan RPP Bahan Ajar – Ddg – Kd 3.6. Dan 4.6 yang diunggah oleh GIGIN GANTINI PUTRI pada tanggal Selasa, 6 Oktober 2020 10:22. Silahkan lihat dulu atau langsung unduh jika ini adalah RPP Daring Rekayasa Perangkat Lunak yang Anda cari.
Sebelum mengunduh RPP Bahan Ajar – Ddg – Kd 3.6. Dan 4.6, lihat terlebih dahulu isinya agar sesuai dengan yang Anda harapkan. Jika isinya tidak lengkap/cuma potongan saja, lebih baik download RPP yang lain yang lebih lengkap. Ada banyak pilihan RPP Rekayasa Perangkat Lunak untuk jenjang SMK/MAK di website ini. Silahkan unduh yang sesuai dengan keinginan Anda.
Di bawah ini adalah preview dari RPP Bahan Ajar – Ddg – Kd 3.6. Dan 4.6. Gunakan tombol navigasi untuk beralih ke halaman berikutnya. Untuk mengunduh klik tombol Download berwarna hijau di bawah ini.
berikut saya lampirkan bahan ajar sebagai salah satu tuhgas mengenai pembuatan bahan ajar. bahan ajar ini membahas kd 3.6 dan 4.6 untuk mata pelajaran daasar desain grafis di jenjang sekolah menengah kejuruan kelas x. didalamnya membahas mengenai apa itu vektor, software yang digunakan untuk pengolahan gambar vektor dan membuat sebuah contoh mengenai pengolahan gambar vektor sederhana. mengingat kondisi saat ini sedang pandemi ada beberapa hal yang disederhanakan. bahan ajar ini semoga berkenan
SharingRPP.com tidak bertanggungjawab atas segala isi dari dokumen yang ada di dalam website ini. Tanggungjawab sepenuhnya oleh pengunggah dokumen.
CARI RPP
RPP Basis Data KD 3.6 Pertemuan 3
RIA NURMA MARGANINGTYAS
RPP Aplikasi Web Statefull
M. IRKHAM
RPP Prinsip Prinsip Tata Letak
HAIRUL ANWAR
LKPD BASIS DATA
Aris Setiawan
RPP Menerapkan Konsep Class, Method Dan Object
SOLEH PERMANA
RPP KONVERSI BILANGAN
FEBY FEBRIAN
RPP PWPB Klas XI RPL
WINTOLO
RPP Menerapkan Dasar-Dasar Thread Dalam Java
AHMAD ZAENURI
RPP Basis Data Kelas XII Rekayasa Perangkat Lunak
KHAIRIL ANWAR
RPP SIMKOMDIG KD 3.1 Tentang Konsep Logika
AGUNG SETIAWAN
RPP Struktur Hirarki Basis Data
SUDUNG HAPOSAN SINABUTAR
RPP Rencana Pembelajaran ERD- Basis Data XI
Acep Rahmat
RPP Konsep Class, Method Dan Object
MOKHAMAD HADI WIJAYA
RPP BAHAN AJAR BASIS DATA KD 3.7
NUNGKI INDAH SUSANTI
RPP KJD RPL Instalasi Jaringan Komputer X/Genap
ZAENAL ARIFIN
Bahan Ajar RPP Pemrog Web Dan Perakt Bergerak XI
ARIF SULISTIYO
RPP Permrograman Web Dan Perangkat Bergerak
LUKMAN ADYANA
RPP Pemrograman Dasar KD 3.5 Kelas X SMK
NOVI HIDAYATI
RPP Percabangan Sederhana
RENY MURNI HIDAYATI
RPP User Interface
HIDAYATI
RPP DARING PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK XI
HESY HERLIANIKA HEDIR
RPP Pemrograman Web Dan Perangkat Bergerak
DEDI EKO CAHYONO
RPP Rekomendasi
Mapel Favorit
Mapel Rekomendasi
©2022. SharingRPP.