| Mata Pelajaran | : | Rekayasa Perangkat Lunak |
| Moda | : | Luring |
| Kelas | : | 10 |
| Jenjang | : | SMK/MAK |
| Penulis | : | GIGIN GANTINI PUTRI |
| Tgl Upload | : | Selasa, 6 Oktober 2020 10:13 |
| Dilihat | : | 2563x |
| Diunduh | : | 7657x |
Halo Bapak/Ibu Guru SMK/MAK yang budiman di manapun berada! Semoga selalu semangat mendampingi para siswa Anda dalam melaksanakan pembelajaran. Jika Bapak/Ibu Guru saat ini mengampu mata pelajaran Rekayasa Perangkat Lunak dan sedang membutuhkan RPP Luring Rekayasa Perangkat Lunak untuk Kelas 10 SMK/MAK, di halaman ini kami sajikan LKPD – DDG – 3.6 Dan 4.6 yang diunggah oleh GIGIN GANTINI PUTRI pada tanggal Selasa, 6 Oktober 2020 10:13. Silahkan lihat dulu atau langsung unduh jika ini adalah RPP Luring Rekayasa Perangkat Lunak yang Anda cari.
Sebelum mengunduh LKPD – DDG – 3.6 Dan 4.6, lihat terlebih dahulu isinya agar sesuai dengan yang Anda harapkan. Jika isinya tidak lengkap/cuma potongan saja, lebih baik download RPP yang lain yang lebih lengkap. Ada banyak pilihan RPP Rekayasa Perangkat Lunak untuk jenjang SMK/MAK di website ini. Silahkan unduh yang sesuai dengan keinginan Anda.
Di bawah ini adalah preview dari LKPD – DDG – 3.6 Dan 4.6. Gunakan tombol navigasi untuk beralih ke halaman berikutnya. Untuk mengunduh klik tombol Download berwarna hijau di bawah ini.
berkut akan dilampirkan Lembar Kerja Peserta didik sebagai persyaratan tugas mengenai Lembar Kerja Peserta didik(LKPD). didalamnya membahas mengenai 3 pertemuan dimana pertemuan pertama dan kedua membahas mengenai materi sedangkan pertemuan ketiga membahas mengenai pembuatan produk dan presentasi. materi dasar desain grafis pada kd ini membahas mengenai gambar vektor pengenalan gambar vektor, software gambar vektor dan menggunakan aplikasi pengolah gambar vektor.Semoga berkenan mohon masukannya
SharingRPP.com tidak bertanggungjawab atas segala isi dari dokumen yang ada di dalam website ini. Tanggungjawab sepenuhnya oleh pengunggah dokumen.
CARI RPP
RPP Menerapkan Sruktur Kendali Program
ANGGA ADITIA
RPP Pemrograman Berorientasi Objek (PBO)
TAUPAN SYAH PUTRA
RPP Pemrograman Web Dan Perangkat Bergerak
MUH. NURROHMAN
RPP Pemrograman Dasar Daring 1 Lembar
NAILIL MUNA
RPP Pemrograman Web Dan Perangkat Bergerak
MOHAMAD ARIMYARTO UTOYO
RPP MEMAHAMI KONSEP CLASS DAN OBJEK
INDRAWATI
RPP WEB DAN PB (BDR Di Masa Pandemi COVID-19)
ABDILLAH. S.A.S
RPP Pengendalian Server Melalui Koneksi Client Server
HENDRIK DWI YUSYANTO
RPP Prinsip Prinsip Tata Letak
HAIRUL ANWAR
RPP RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN ( DPIB)
VINSESIUS GULO
RPP MENGENAL PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBYEK
FEBY FEBRIAN
RPP Komputer Dan Jaringan Dasar Kelas X RPL
AGUS SAMPURNO NUGROHO
RPP Menerapkan Dasar-Dasar Thread Dalam Java
AHMAD ZAENURI
RPP Basis Data
Aris Setiawan
RPP Komputer Dan Jaringan Dasar
MIFTAKHUL KHAWAJI
RPP Inspiratif Komputer Dan Jaringan Dasar 18-21
ASEP BABAN SOBANA
RPP ATURAN DAN DASAR PEMROGRAMAN BERORIENTASI
FEBY FEBRIAN
RPP Percabangan Sederhana
RENY MURNI HIDAYATI
RPP Rekomendasi
Mapel Favorit
Mapel Rekomendasi
©2022. SharingRPP.